BlizzCon给了切实全国的裁缝师与工程师能够亲手拿起针线、纸板跟喷漆创建出他们最喜好的暴雪角色与生物。在今年的装扮比赛终结之后,我们邀请得奖的参赛者写下他们制作服装的过程与我们的玩家社群分享。这是布莲娜的文章,她以伊瑟菈的人类形态装扮夺下了今年的第三名。 嗨,我叫布莲娜‧波珊尼克。我在今年BlizzCon的装扮比赛以伊瑟菈的服装出场。即使我每年都参加BlizzCon,不过这是我第二次参加装扮比赛。昨年我是扮成女性血精灵,身上穿的是我喜好的一套40级左右的装备。角色扮演对我来说是制作看起来很酷的东西,然后穿出来炫耀,在过程中取得趣味。就这的层面而言,BlizzCon供应了。尖峰游戏注册,特别好的情况跟氛围。 尾巴的龙鳞,统统是用人手一片片剪出来的 当我决计要做伊瑟菈的服装时,她的新模组还没公开,官方甚至还没公布过她要换新模组的事。我感触这是个好机遇,也许做些看起来果真很酷的东西,所以我就尽我所能的竭力投制作的计划中。我感触身上最酷的东西不可以不过衣服,所以我决计让她身上部门转形成龙型的表情。 伊瑟菈,摄于2010 BlizzCon的会场外 我小我最喜好手套的部门。即使我往日就做过了,但我决计此次依然要做成锁子甲的方式。这双手套让我在房里关了六个月没有出门。到了最后的阶段要花上好几个小时来把迷你的金属环跟鳞片接在沿途,果真特别烦。不过这便是角色扮演,花多量的时间来制作酷炫的玩意。 制作中的龙爪 凭据半人半龙的计划,我制作了尾巴、翅膀、另有角,跟手套搭配成一个全体。为了制作这些我实行了从未利用过的全新资料:泡沫橡胶、PVC管,另有纸黏土。穿上服装后还能坐下是我的计划主旨,于是尾巴要做成可动的;别的,每个鳞片必须独立装配在尾巴上,如此尾巴本事弯曲。但是倒霉的是,后来我在BlizzCon超等忙碌,冒泡根柢就没有机缘坐下! 制作这套衣服跟穿着它出去都让我感到很高兴。感激全部一起上帮忙我的人。 BlizzCon对我来说是个每年都会参加的守旧大事,盼望改日连参加装扮打扮比赛都会成为我每年必做的事! (本文地址:http://letou.korcg.com/letouyouxikanpaiqi/201201/1759.html) |
